八千萬分之1 金庸武俠 · 江湖蒼生錄
就在此刻,中原與塞外八千萬蒼生之間,每個呼吸都有嬰孩啼哭落地。你將成為其中一個,把僅此一次的江湖走到最後。 會降生在黃河災區的茅屋、襄陽孤城的箭樓,還是姑蘇慕容的水閣?沒有人能選擇自己的出身——在江湖裡,九成以上的人終其一生都沒見過《九陰真經》。
九州人間即時脈動(綠點:降生 · 紅點:離世)
正在傾聽大宋與塞外二十州府的晨鐘暮鼓...
如果你是此刻降生於江湖的嬰孩
依各地與門第真實人口比例加權抽選(91% 黎民百姓 · 7.5% 江湖底層 · 1.5% 名門世家)
江湖追思祠
這裡安放著走到最後的江湖人生。無論是一代宗師還是無名農夫,都值得點一炷清香。
前世輪迴錄
在同一時辰啼哭的五個人
在你降生的那個時辰,九州大地與塞外草原也有其他嬰孩誕生。其中四個人的人生會依照同樣的統計走到最後,並列在你的人生旁邊。有人生於燕子塢錦衣玉食,有人未滿五歲便夭折於黃河水患。
駐足片刻 · 叩問本心
在 7 歲、16 歲、30 歲、50 歲與 70 歲時,時間會停下來向你提出一個問題。把這位江湖客的命途與你自己的人生放在一起想一想,留下一行字,最後收錄進你的《江湖命終卷宗》。
哪些是統計與考據資料
結合宋元明歷史人口地理學(預期壽命 38–62 歲、嬰幼兒高夭折率、糧價與白銀購買力平價 PPP)以及金庸十五部經典之門派地理分佈。數值高低只會提高化險為夷或突破境界的機率,無法完全抹除時代與出身的限制。
致敬聲明:本作品為致敬南韓獨立開發者 Jin's Earth 所創作之網頁遊戲《80億分之1 (1in8b.life)》與查良鏞先生(金庸)武俠小說世界的非營利致敬創作。如果不喜歡做決定,進入遊戲後可開啟上方工具列的「自動抉擇」,靜靜觀看一個人如何在江湖的統計洪流裡走完一生。
狀態與修為0–100
這四項狀態代表什麼?
- 體魄 氣血與外傷抵禦力。影響壽元、疫病存活率與高齡衰竭速度。
- 心境 道心與生活滿足度。過低易生心魔或鬱結;高則能逢凶化吉。
- 武學 內外功造詣與見識。決定江湖境界(手無寸鐵→絕頂宗師),受出身門第與奇遇影響極大。
- 情義 與雙親、伴侶、師門及江湖同道的連結。危難時影響有無義士相助。
如同原作《80億分之1》,數值高只會提高好結果的機率,無法完全凌駕於時代兵燹與統計宿命之上。